* updated by Kii Ali, 12-11-2001 At 03:44 PM 1998/12/17 +0800, you wrote: 也發給大家想一想,如何加強使用 0day 的方便性,和提高檔案的週轉率。 0day 的原始想法有點像是我跟 tanliwu 提出的餿主意,運作方式的想法 也不太成熟,您不妨跟 tanliwu 提看看您的想法如何,三個臭皮匠 勝過一個諸葛亮,多人的想法總是能比較成熟的。 開個 ftp 站,如果擺上桌檔案沒有什麼人取,那沒什麼意思,如果檔案 訊息沒有正確快速方便的散播到別人手上,會玩的人很慢拿到,那也沒有 什麼意思。(ka 的看法啦)。 >> 我是沒有差別啦。雄哥不也是把他的新檔 (地下區的) 丟到 vippiv 上 >> 嗎?我會覺得用 mail 來收會比較方便一點,這樣可以在信件裡面直接 >> 刪選那個要要發給 tanliwu 做 File Req (似乎有點像以前 FrontDoor > 每天都要收到我的file list , 想必他們也會煩 這樣是不煩,看不到東西當然不煩了,只是我們取得資訊的程序改變罷。 我是贊成把 0day 的檔案清單送上 patch-0day 來運轉和操作,有很多 好處。底下的四個實例比較長,看看後比較一下,那一個比較煩。 使用者 A 的角度 =============== 如果不是用 email 寄送訊息,(以ka為例) 就多了很多步驟.. 1.多開個 Cuteftp 擠進 cpatch 的窄門,進 /beta/5$tanliwu 抓檔。 2.用 ultraedit 編輯抓回來的 file list ,開始把沒有興趣的 list 刪掉, 留下最後幾個想抓的。 (這時都還在上線中,但 idle 著,因為在編輯) 3.把要的 list 複製剪貼到 Eudora 4.把這些地方填上 To: Henry Wu (這個還好,可以用 nickname 方式解決) Subject: (0day)Req 981215 by Kii Ali (這個就很煩,有英文大小寫,日期得去 (參照編輯中的檔名,by 後面名稱得自己填) (又怕填錯後 tanliwu 不幫我取檔了,所以) (還得翻舊信把「發信規則」找出來) 5.弄完了,寄出,好累,總計 idle 25 分鐘。 使用者 B 的角度 =============== 如果是使用 email ,情形就會方便很多。以(使用者)的角度比較起來,還是收 到固定的 file list 有利多了。不用開 Cuteftp 取檔,和大家一起擠 cpatch 的窄門,不用抓完後再開 Ultraedit 編輯,不用在編輯完後再剪貼進信件程式。 1.收到了 tanliwu 發出的 0day 列表 2.直接按 Ctrl-R 回信。 3.開始刪除不要的清單。 4.不用再剪貼到 Eudora ,也不用再填上 to: Subject: 等欄位。 5.弄完了,寄出,總計 idle 時間 3分鐘。如果不是在線上回信, ilde 時間為零。 使用者 c 的角度 =============== 懶得看 patch-0day ,嫌煩,只需要多按一下 Del 和增加下傳時間, 浪費時間每封信為 0.5 分鐘。 發信者 taliwu 的角度 ==================== * 工作量增加部分 1.把編輯好的檔案 Ctrl-A Ctrl-C Ctrl-V 到信件軟體。 2.填上如下部分 To:patch-0day@cpatch.org (可以用nickname 解決) Subjcet: (0day)Req 981215 (只有這一部分比較麻煩) (我是用輸入法的片語功能解決這個問題) 3.稍後再一起寄出,所以 idle 時間為零。 * 工作量減少的部分 1.不用開 Cuteftp 跟大家擠 cpatch 的窄門。所以也不用慢吞吞等進站。 再麻煩的上傳到目錄 /beta/5$tanliwu 。 節省了檔案的 update 時間,計 6 分鐘。 收信者 taliwu 的角度 ==================== 對 0day 的收信作業而言,沒有變化。 如果因接這樣的 0day 信件,而沒有辦法分類取得自己所要的資訊, 在那裡抱怨嫌煩,那不如不要玩 0day 檔案。也有人說,接 patch-post 信件很多煩,我能不能只接 patch-author 就好?結果 只會很簡單,通通不要接,請出 patch-author。判別和分類自己所 要的資訊,應該是滿重要的基本技能吧? 「減少收信量」並不是考量的重點,運作的「效率」才是重點。否則 因減少收信量導致其他浪費時間急速上升,那就跟原來的精神背道而馳了。 這是我一直贊同從 mali list 寄送 patch-0day 檔案清單的原因。 另一個考慮則是:大多數的人對自己的 mail server 取信的速度至少不會 太離譜 ( 免費的 accmail 或是 hello 除外),對 cpatch 取檔就隨 isp 不同有很大差別。就算是我,也很難避免對 cpatch 人太多時的慢速跳腳。 > 我相信他們自有很多門路, 我這項算是給他們多一種選擇而已 > 應該不會有很多人要, 而事實上大都數作者只做幾個熱門檔 > 要拿到這些檔門路多, 未必用得到我, 所以相信不會太忙的. 的確是多一種選擇沒錯。 弟的建議是,patch-0day 可以三四天 update 一次新檔資訊,一次發出 新檔訊息的量可以多一點。每天上線發檔當然可以,只是這樣會提早把 tanliwu 累壞掉,那實在不是弟樂見的。 ftp 週轉更新率:一個星期∼二個星期 點播的檔案,您可以「視情形」擺上去,畢竟此站 cicada 是你開,此 檔是你栽,上站的人士要過此處,留下一些「買路財」配合規定也是應 該的。檔案空間不是無限大,那還沒關係;自己管站的時間可不是很多 ,也不是慈善事業或義工,您不要累壞了。 檔案更新太快沒有用,檔案更新太慢佔自己的硬碟空間,選擇「點播率」 高的來擺總是沒有錯。至於大部頭檔案,我覺得,隨便你愛不愛擺皆可。 ftp 週轉更新率:一個星期∼二個星期是建議值,您參考看看。 反正您是 ftpmaster,開個站,大家爽爽快快最重要,其他都是假的。 > 取得這些檔是由這位朋友去條件交換, 該國際聯盟的規則是 > 每月要提供自己國家幾個新的軟體或遊戲上載, 才有權限繼 > 續當會員, 所以這位朋友都要自掏腰包去買新遊戲或軟體, > 還需幾個人合力給他"喀喳"成rip , 現在他每月的網路費加 > 買軟體的費用, 已在哇哇叫了. > 能否幫忙找找, 看是否有人能利用hinet帳號或民間ISP帳號 > 工作站抓檔的( Tanet 工作站試過幾個, 都只0.x k /sec的 > 速度, 這種速度單抓一個檔都抓不回來 ) > 但非Tanet 的線路卻可以很快, 如果有人能幫忙用工作站去 > 抓檔, 然後upload到0day去, 或提供工作站帳號給他, 讓他 > 以script去自動作業, 這樣他就可以少花很多網路費, 而檔 > 案也可以很快拿到. 幫忙找找看吧. ( 很難找就是了, 我也 > 正各方尋覓中 ) 給 patch-author 大家看看,0day 是要花別人的人力財力堆出 來的。大家想想辦法,提供協助。 如果是像弟一樣,沒財沒力者,至少也要在 beta 偶爾發發評論 報告,也該算是對 0day 的 supportor 的最佳贊助吧。畢竟這是 成立 patch-0day 的原始想法與目的,不是嗎? 如果能如此,我們和 tanliwu 背後的朋友維持檔案、訊息、信件 的週轉的辛苦和付出的代價,至少不會有太大的遺憾了。